A doua ediție Game LAB Timișoara este programată între 9 octombrie și 16 decembrie. Proiectul îmbină competențe multidisciplinare, cu scopul de a crea în realitate un concept de joc.
Timp de trei luni, studenți sau profesioniști ai domeniilor IT, Arte & Design, Business & Marketing și Project Management, vor avea parte de o formare intensivă, combinată cu sesiuni de lucru și mentorat. Mentorii acestei ediții sunt Mihaela Morozan (3D Art), Cristina Maul (2D Art), Bogdan Petrar (Game Design), Feiko de la Veiter (Business & Marketing), Radu Ziemba (Business), Cosmin Mîrza (Sound design), Bianca Drămnescu (PR & Communication), Răzvan Tănăsie (Game producer), Ramona Gabroveanu (HR & Project Management) și Bogdan Nedelcu (Gameplay programmer).
Echipa de specialiști are rolul de a învăța participanții cum să-și creeze propriu joc. Toate ideile vor trece prin mai multe etape de preselecție, înainte de a se transforma în proiecte reale. Proiectul cuprinde două etape de selecție. Prima înseamnă alegerea conceptelor de joc, iar a doua selectarea proiectelor, în forma finală.
Datorită caracterului său multidisciplinar, Game LAB Timișoara reprezintă un pas important al consolidării legăturii dintre mediul educaţional şi mediul de afaceri. Programul pregătește viitorii specialiști ai industriei jocurilor. Un aspect important al programului este faptul că oferă studenţilor şansa de a experimenta modul de lucru într-un startup. Condiţiile şi provocările acestui program sunt foarte asemănătoare cu cele dintr-o companie la început de drum.
Pasionații de jocuri sunt invitați să se înscrie prin completarea formularelor disponibile aici, până în 1 octombrie.